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摘要:游戏背景与故事《刺客信条:大革命》是一款由育碧蒙特利尔主导开发的游戏,于2014年底发行,故事发生在18世纪的法国大革命时期,这一时期社会动荡不安,民众情绪激昂,革命浪潮风起云涌,游戏的主角是被圣殿骑士大团长FrançoisdelaSerre(弗朗索瓦·德拉塞尔)收养的刺客后代Arnold(阿...,刺客信条大革命百科 刺客信条大革命百科 刺客信条大革命火星解谜
游戏背景与故事
《刺客信条:大革命》是一款由育碧蒙特利尔主导开发的游戏,于2014年底发行,故事发生在18世纪的法国大革命时期,这一时期社会动荡不安,民众情绪激昂,革命浪潮风起云涌,游戏的主角是被圣殿骑士大团长François de la Serre(弗朗索瓦·德拉塞尔)收养的刺客后代Arnold(阿诺德),他与大团长的女儿Elise(爱丽丝)青梅竹马,一同成长,圣殿骑士内部的斗争使得Arnold间接导致了团长的身亡,为了消除负罪感,他加入了刺客组织,与成为新任大团长的Elise一同展开复仇行动。
游戏玩法与特色
《刺客信条:大革命》在游戏玩法上进行了诸多创新,游戏彻底抛弃了前几代沿用的系统引擎,引入了全新的跑酷系统,玩家可以通过RT+A和RT+B进行自由向上的跑酷和自由向下的跳跃,大大增强了游戏的流畅性和自由度,游戏还加入了联机模式,玩家可以与其他玩家组队进行任务,共同对抗敌人,游戏的画质和光影效果也达到了当时的顶尖水平,对18世纪的巴黎进行了极大的还原,包括巴黎圣母院、卢浮宫等著名地标都尽收眼底。
游戏评价
尽管《刺客信条:大革命》在画面和故事脉络上表现出色,但游戏性方面却存在一些不足,游戏的战斗系统、潜行系统以及跑酷系统都存在一些操作上的不便和瑕疵,使得玩家的游戏体验受到了一定影响,游戏的支线任务和收集任务也相对较为繁琐和重复,缺乏足够的创新和趣味性,作为一款开发时长长达4年(两组人同时开发,也可算作6年)的游戏,《刺客信条:大革命》在探索未知事物和除旧布新方面仍然值得肯定。